Дизайнер мобильных приложений, 2018 [Игорь Джазов]

245 

Описание

Курс создан с целью дать все необходимые навыки и практики для быстрого старта в профессию. Вы разберетесь со спецификациями и гайдами iOS, на практике пройдете все этапы создания дизайна, от поиска вдохновения и user flow, до создания интерактивного прототипа и анимаций взаимодействия.

Если твои цели:
Перейти из веб-дизайна в мобайл
Научиться с нуля разрабатывать дизайн мобильных приложений
Получить эффективный алгоритм создания дизайна
Перейти с любительского уровня на профессиональный
Повысить свой доход
Учиться на практике

1 Sketch School
Главная задача сессии: Изучить программу Sketch с нуля.
Проработать на практике каждую возможность программы.
•Interface
•Layers
•Shapes
•Boolean operations
•Groups, Artboards, Grid, Layouts, Pages
•Mask, Vector, Pensil
•Typography
•Bitmap images
•Symbols
•Styling
•Export

2 Гайды. Паттерны. Проектирование
Главная задача сессии: Ознакомиться с концепцией разработки интерфейса для iOS.
Изучить гайды.
Создать первые скетчи приложения.
Создать библиотеку для вдохновения. Изучить паттерны мобильного интерфейса.
•Guidelines iOS
•User flow
•Скетчи
•Поиск вдохновения
•Паттерны интерфейса

3 Прототипирование
Главная задача сессии: Создать цифровые wireframes для всех страниц приложения. Создать интерактивный прототип. Протестировать.
Доработать
•Быстрое прототипирование
•Создание Wireframes
•Создание «живого» прототипа

4 Спецификации. Разметка. UI elements
Главная задача сессии: Изучить спецификации iOS.
Размеры типовых элементов интерфейса.
Изучить все основные элементы интерфейса iOS.
•Спецификации: Размеры, типографика.
•Компоненты: UI elements iOS

5 Дизайн iOS приложения в Sketch
Главная задача сессии: Разработать визуальный язык дизайна приложения.
Разработать дизайн iOS приложения
•Grid, layouts
•Выбор цветовой схемы
•Подбор шрифтов
•Дизайн навигации
•Информационный дизайн
•Подбор иконок
•Разработка иконки приложения

6 Анимация Передача проекта
Главная задача сессии: Подготовка графики для разработчиков.
Презентация и тестирование прототипа.
•Юзабилити-тестирование прототипа
•Создание Style guide
•Экспорт графики приложения
•Создание анимации взаимодействия
•Передача дизайн-проекта разработчикам
Презентация проекта
Главная задача сессии:Научиться аргументировать дизайн
и презентовать проект заказчику.
•Метод одного варианта
•3 этапа разработки безотказного дизайна
•10 принцпипов тестирования гипотез
•Искусство убеждения заказчика
•Сервисы тестирования дизайна интерфейсов
•Секреты презентации Стива Джобса

Отзывы

Отзывов пока нет.

Только зарегистрированные клиенты, купившие данный товар, могут публиковать отзывы.